ComGame

Warhammer 40000

Самые тёмные из эльфов

Изображение: 
Тёмные Эльдары

Практически во всех игровых вселенных тёмные эльфы – не то чтобы положительные, но очень-очень притягательные персонажи. Этакое холодное и смертоносное изящество со своими представлениями о смысле жизни и путями его достижения. Дзирт-до-Уоррен из цикла Роберта Сальваторе… Тёмные эльфы Нарна из перумовского «Хранителя мечей»… Ночные Эльфы Warcraft 3…

Юниты Сестёр

Изображение: 

К уже упомянутым безумным девицам – Сёстрам Репентиа – стоит присовокупить другого и последнего мужчину в армии – командира Исповедника. Бензопилы и «Праведный гнев» Сестёр Репентиа в сочетании со способностями командира «Гнев Императора» и «Святой Эдикт» делают эту связку опасной для даже самых сильных рукопашников.

Сёстры битвы в Warhammer 40000

Изображение: 
Сёстры битвы

В этой статье мы подробно поговорим об одной из новых рас дополнения к Warhammer 40000: Soulstorm. Объектом нашего пристального внимания станут загадочные Сёстры Битвы. Третья сила Империума, Адептус Сороритас – они представляют собой целиком женский религиозный орден, поклоняющийся Бессмертному Императору человечества в его защищающей ипостаси.

Перед вторым ударом молота войны

Изображение: 
Тираниды

О том, что нового будет в игре Warhammer 40000: Dawn of War 2, долгое время было неизвестно. Правда, неизвестность эта была весьма условной. Новая раса, хоть и не была анонсирована до недавнего времени, была точно названа практически на всех игровых форумах, где вокруг будущих врагов разворачивались целые дискуссии. Прпошедшая летом выставка Games Convention сдёрнула завесу секретности с новой фракции… и выяснилось, что секретность имела прямое и непосредственное отношение к т. Полишинелю.

Персонажи и предметы в игре

Изображение: 
По мотивам книги

В жизни (в книге) Фесс к моменту начала – уже довольно сформировавшаяся личность со множеством навыков и любимой глефой в качестве оружия. Видимо, именно поэтому разработчики решили предоставить компьютеру самому «растить» нашего героя, лишив геймера возможности элементарно выбрать класс персонажа, его умения и даже оружие. Такая узость мышления отчасти искупается некоторой универсальностью Фесса – он совмещает в себе качества как убийцы, так и воина, и мага. Вроде бы неплохо (при хорошем подходе из такого спецназовца можно сделать очень интересного персонажа), да вот незадача, классы даются ему не сразу, а с набором опыта в такой последовательности – сначала он асассин, потом воин с глефой наперевес, и, наконец маг. Единственная более или менее свобода выбора даётся при распределении очков умений (по одному на уровень). И то не сразу.

RSS-материал